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ToprakH

Schüler

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Beiträge: 401

Registrierungsdatum: 15. Januar 2015

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Samstag, 12. März 2016, 04:01

Polis Yardım İsteme Script by ToprakH.

#1 fn_destek.sqf adında dosya oluşturuyoruz.( Dizin: Altis_Life.Altis'in içine Nitrado adında dosya açınız. )


İçine;



Quellcode

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Creater: ToprakH.
Konu: Polis Destek Scripti
*/
private ["_backupmsg"];
_msgBck = format["%1 , %2 Bolgesinde Yardım Cagrısında Bulundu", name player, getPos player];

[[0,localize "STR_Item_destek",true,[profileName]],"life_fnc_broadcast",west,false] call life_fnc_MP;
[[ObjNull,_msgBck,player,1],"TON_fnc_handleMessages",false] spawn life_fnc_MP;

destekmsg = createMarker [("_backupmsg" + name player), getPos player];
_destekmsg setmarkertype "mil_warning";
_destekmsg setmarkercolor "colorRed";
_destekmsg setmarkertext format ["%1 Adli Polis Yardım Istiyor",name player];
sleep 60;
deletemarker _backupmsg;
hint "Destek Geliyor..Dayan.";





yazıyoruz.Ardından stringtable.xml'e


Quellcode

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<Key ID="STR_Item_destek">
			<Original>%1 polisi destek istiyor.</Original>
		</Key>



Functions.h dosyasını açıp

Quellcode

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	{
		file = "nitrado\polis";
class destek {};//eklencek kısım burası
class elradar {};
class objeler {};
class boltaction {};
	};


fn_setupActions.sqf dosyasını açıp



Quellcode

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case west: //buranın altına
	{
		//Destek Çağır
		life_actions pushBack (player addAction["<t color='#ee1b1b'>Destek Cagir</t>",life_fnc_destek,"",0,FALSE,FALSE,""]);
	};


yazıyoruz.Son olarak fn_initSurvival.sqf dosyasını açıp içine;



Quellcode

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_copmarkers = ["_destekmsg"];

if (playerSide == civilian) then {

{ deleteMarkerLocal _x; } forEach _copmarkers;

};



Kodlarını ekledikten sonra scriptiniz kullanıma hazır.


-Karşıyaka-



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