Burdan bakarak yapınız
"Items":
"Spawn_Chance": 0.35, -> Eşyaların yüksek kalitede oluşma şansını belirler.
"Despawn_Dropped_Time": 120.0, -> Yere atılan eşyaların kaç saniye sonra silinmesi gerektiğini belirler.
"Despawn_Natural_Time": 900.0, -> Doğal olarak oluşan eşyaların kaç saniye sonra silinmesi gerektiğini belirler.
"Respawn_Time": 30.0, -> Oluşan eşyaların yenilenme sıklığını belirler.
"Quality_Full_Chance": 0.1, -> Oluşan eşyaların tam kalitede oluşma olasılığını belirler.
"Quality_Multiplier": 1.0, -> Oluşan eşyaların kalitesini belirlenen çarpan değeri ile artırır.
"Gun_Bullets_Full_Chance": 0.1, -> Oluşan silahların tam mermi ile oluşma olasılığını belirler.
"Gun_Bullets_Multiplier": 1.0, -> Oluşan silahların mermi sayısını belirlenen çarpan değeri ile artırır.
"Magazine_Bullets_Full_Chance": 0.1, -> Oluşan şarjörlerin tam mermi ile oluşma olasılığını belirler.
"Magazine_Bullets_Multiplier": 1.0, -> Oluşan şarjörlerin mermi sayısını belirlenen çarpan değeri ile artırır.
"Crate_Bullets_Full_Chance": 0.1, -> Oluşan mermi kutularının tam mermi ile oluşma olasılığını belirler.
"Crate_Bullets_Multiplier": 1.0, -> Oluşan mermi kutularının mermi sayısını belirlenen çarpan değeri ile artırır.
"Has_Durability": false ->
"Vehicles":
"Has_Battery_Chance": 1.0, -> Oluşan araçların aküye sahip olma olasılığını belirler.
"Min_Battery_Charge": 0.8, -> Oluşan araçlardaki akülerin minimum kapasitesini belirler.
"Max_Battery_Charge": 1.0, -> Oluşan araçlardaki akülerin maksimum kapasitesini belirler.
"Has_Tire_Chance": 1.0, -> Oluşan araçların tekerleğe sahip olma olasılığını belirler.
"Respawn_Time": 300.0, -> Araçların yeniden oluşma süresini belirler.
"Unlocked_After_Seconds_In_Safezone": 3600.0, -> Güvenli bölgede aracın kaç saniye sonra kilidinin açılacağını belirler.
"Armor_Multiplier": 1.0, -> Araçların sağlığını belirlenen çarpan değeri ile artırır.
"Max_Instances_Tiny": 4, -> Tiny haritalarda oluşacak maksimum araç sayısını belirler.
"Max_Instances_Small": 8, -> Small haritalarda oluşacak maksimum araç sayısını belirler.
"Max_Instances_Medium": 16, -> Medium haritalarda oluşacak maksimum araç sayısını belirler.
"Max_Instances_Large": 32, -> Large haritalarda oluşacak maksimum araç sayısını belirler.
"Max_Instances_Insane": 64 -> Insane haritalarda oluşacak maksimum araç sayısını belirler.
"Zombies":
"Spawn_Chance": 0.2, -> Zombilerin oluşma olasılığını belirler.
"Loot_Chance": 0.55, -> Zombilerden eşya düşme oranını belirler.
"Crawler_Chance": 0.0, -> Crawler(Sürüngen) zombinin oluşma olasılığını belirler.
"Sprinter_Chance": 0.0, -> Sprinter(Hızlı Koşn) zombinin oluşma olasılığını belirler.
"Flanker_Chance": 0.0, -> Flanker(Patlayan) zombinin oluşma olasılığını belirler.
"Burner_Chance": 0.0, -> Burner(Yakan) zombinin oluşma olasılığını belirler.
"Acid_Chance": 0.0, -> Acid(Asitli) zombinin oluşma olasılığını belirler.
"Boss_Electric_Chance": 0.0, -> Electric(Elektrikli) zombinin oluşma olasılığını belirler.
"Boss_Wind_Chance": 0.0, -> Wind(rüzgarlı) zombinin oluşma olasılığını belirler.
"Boss_Fire_Chance": 0.0, -> Fire(ateşli) zombinin oluşma olasılığını belirler.
"Spirit_Chance": 0.0, -> Spirit(görünmez) zombinin oluşma olasılığını belirler.
"Respawn_Day_Time": 360.0, -> Zombilerin gün vakti yeniden oluşma sürelerini belirler.
"Respawn_Night_Time": 30.0, -> Zombilerin gece vakti yeniden oluşma sürelerini belirler.
"Respawn_Beacon_Time": 0.0, -> Horde Beacon esnasında zombilerin yeniden oluşma sürelerini belirler.
"Damage_Multiplier": 0.75, -> Zombilerin verdiği hasarı belirlenen çarpan değeri ile artırır.
"Armor_Multiplier": 1.25, -> Zombilerin aldığı hasarı belirlenen çarpan değeri ile artırır.
"Beacon_Experience_Multiplier": 1.0, -> Horde Beacon esnasında zombilerden gelen tecürebeyi belirlenen çarpan değeri ile artırır.
"Full_Moon_Experience_Multiplier": 2.0, -> Full Moon(Dolunay) esnasında zombilerden gelen tecürebeyi belirlenen çarpan değeri ile artırır.
"Min_Drops": 1, -> Zombilerden düşecek olan minimum eşya sayısını belirler.
"Max_Drops": 1, -> Zombilerden düşecek olan maksimum eşya sayısını belirler.
"Min_Mega_Drops": 5, -> Mega zombilerden düşecek olan minimum eşya sayısını belirler.
"Max_Mega_Drops": 5, -> Mega zombilerden düşecek olan maksimum eşya sayısını belirler.
"Min_Boss_Drops": 8, -> Boss zombilerden düşecek olan minimum eşya sayısını belirler.
"Max_Boss_Drops": 10, -> Boss zombilerden düşecek olan maksimum eşya sayısını belirler.
"Slow_Movement": true, -> Zombilerin hareket hızının, oyuncunun temel hız değerinin altında olup olmayacağını belirler.
"Can_Stun": true -> Zombilerin sersemletilip sersemletilemeyeceğini belirler.