Sie sind nicht angemeldet.

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Nitrado Türkiye Ön Ödemeli Gameserver Kiralama Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

demehe123

Anfänger

  • »demehe123« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 8

Registrierungsdatum: 25. Juni 2018

  • Nachricht senden

1

Mittwoch, 27. Juni 2018, 15:27

F1 Panele Resim Ekleme Ve butonları değiştirme

F1 Panele Resim Ekleme Ve butonları değiştirme nasıl yapılır ?

caspergaming0

Anfänger

Beiträge: 26

Registrierungsdatum: 14. Mai 2018

  • Nachricht senden

2

Mittwoch, 27. Juni 2018, 18:07

Merhaba TypeR Sana Yardımcı OlacaktırF1 Panele Resim Ekleme Ve butonları değiştirme

Merhaba TypeR Sana Yardımcı Olacaktır

TypeR

Schüler

  • »TypeR« ist männlich

Beiträge: 500

Registrierungsdatum: 17. August 2017

Wohnort: Istanbul

Beruf: Oyun Sunucusu Hizmetleri

  • Nachricht senden

3

Mittwoch, 27. Juni 2018, 19:37

Merhaba,

guiCreateWindow olarak başlayan fr_client.lua'nın ilk bölümünde bulunan satırı şu şekilde değiştirdiğinde arka plan eklersin:

local mainBackground = guiCreateStaticImage ( x2, y2, width2, height2, "arkaplan.png", relative2 ) -- Panelin içine ve meta.xml'e arkaplan.png görselini eklemeyi unutma

F1 Paneldeki butonları da aynı bu şekilde guiCreateStaticImage olarak yapılandırırsan istediğin olacaktır.


İyi Forumlar.

demehe123

Anfänger

  • »demehe123« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 8

Registrierungsdatum: 25. Juni 2018

  • Nachricht senden

4

Mittwoch, 27. Juni 2018, 21:55

Merhaba,
guiCreateWindow olarak başlayan fr_client.lua'nın ilk bölümünde bulunan satırı şu şekilde değiştirdiğinde arka plan eklersin:
guiCreateWindow bende yok kendim mi oluşturmalıyım ?


TypeR

Schüler

  • »TypeR« ist männlich

Beiträge: 500

Registrierungsdatum: 17. August 2017

Wohnort: Istanbul

Beruf: Oyun Sunucusu Hizmetleri

  • Nachricht senden

5

Freitag, 29. Juni 2018, 03:37

fr_client.lua'nın ilk 30 satırını falan bırakır mısın buraya ?

demehe123

Anfänger

  • »demehe123« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 8

Registrierungsdatum: 25. Juni 2018

  • Nachricht senden

6

Freitag, 29. Juni 2018, 15:01

CONTROL_MARGIN_RIGHT = 5
LINE_MARGIN = 5
LINE_HEIGHT = 16

g_Root = getRootElement()
g_ResRoot = getResourceRootElement(getThisResource())
g_Me = getLocalPlayer()
server = createServerCallInterface()
guiSetInputMode("no_binds_when_editing")

---------------------------
-- Set skin window
---------------------------
function skinInit()
setControlNumber(wndSkin, 'skinid', getElementModel(g_Me))
end

function showSkinID(leaf)
if leaf.id then
setControlNumber(wndSkin, 'skinid', leaf.id)
end
end

function applySkin()
local skinID = getControlNumber(wndSkin, 'skinid')
if skinID then
server.setMySkin(skinID)
fadeCamera(true)
end
end

wndSkin = {
'wnd',
text = 'Set skin',
width = 250,
x = -20,
y = 0.3,
controls = {
{
'lst',
id='skinlist',
width=230,
height=290,
columns={
{text='Skin', attr='name'}
},
rows={xml='skins.xml', attrs={'id', 'name'}},
onitemclick=showSkinID,
onitemdoubleclick=applySkin
},
{'txt', id='skinid', text='', width=50},
{'btn', id='set', onclick=applySkin},
{'btn', id='close', closeswindow=true}
},
oncreate = skinInit
}

function setSkinCommand(cmd, skin)
skin = skin and tonumber(skin)
if skin then
server.setMySkin(skin)
fadeCamera(true)
closeWindow(wndSpawnMap)
closeWindow(wndSetPos)
end
end
addCommandHandler('setskin', setSkinCommand)
addCommandHandler('ss', setSkinCommand)

---------------------------
--- Set animation window
---------------------------

function applyAnimation(leaf)
if type(leaf) ~= 'table' then
leaf = getSelectedGridListLeaf(wndAnim, 'animlist')
if not leaf then
return
end
end
server.setPedAnimation(g_Me, leaf.parent.name, leaf.name, true, true)
end

function stopAnimation()
server.setPedAnimation(g_Me, false)
end
addCommandHandler("stopanim", stopAnimation)
bindKey("lshift", "down", "stopanim")

wndAnim = {
'wnd',
text = 'Set animation',
width = 250,
x = -20,
y = 0.3,
controls = {
{
'lst',
id='animlist',
width=230,
height=290,
columns={
{text='Animation', attr='name'}
},
rows={xml='animations.xml', attrs={'name'}},
expandlastlevel=false,
onitemdoubleclick=applyAnimation
},
{'btn', id='set', onclick=applyAnimation},
{'btn', id='stop', onclick=stopAnimation},
{'btn', id='close', closeswindow=true}
}
}

addCommandHandler('anim',
function(command, lib, name)
if lib and name and (
(lib:lower() == "finale" and name:lower() == "fin_jump_on") or
(lib:lower() == "finale2" and name:lower() == "fin_cop1_climbout")
) then
errMsg('This animation may not be set by command.')
return
end
server.setPedAnimation(g_Me, lib, name, true, true)
end
)




İnternette bi kod bulup resim ekledim ama butonları değiştiremedim
Bulduğum kod da bu




function guiCreateWindow( x2, y2, width2, height2, titleBarText2, relative2 )
local mainBackground = guiCreateStaticImage ( x2, y2, width2, height2, "background.png", relative2 )
local mainBackgroundLabel = guiCreateLabel ( 0, 0, 250, 100, titleBarText2, false, mainBackground )
guiSetFont ( mainBackgroundLabel, newFont )
guiSetEnabled ( mainBackgroundLabel, false )
return mainBackground
end

TypeR

Schüler

  • »TypeR« ist männlich

Beiträge: 500

Registrierungsdatum: 17. August 2017

Wohnort: Istanbul

Beruf: Oyun Sunucusu Hizmetleri

  • Nachricht senden

7

Freitag, 29. Juni 2018, 15:41

Butonları da aynı olacak şekilde parantez içindeki ilk 4 sayıyı aynı girersin ve sonrasına dosya yolu (buton.png gibi) girersin ve en sonuna da yine false, mainBackground ekler parantezi kapatırsın. Butonun üzerinde yazı yazmayacağı için de butonu yukarıdaki işlemi yaparken local buton1 = guiCreateStaticImage... olarak yaparsın.
Butona yazıyı da şu şekilde eklersin: local label1 = guiCreateLabel ( 0, 0, 250, 100, "Buton", false, buton1)

Thema bewerten